約 5,350,460 件
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① 麻雀 ② FPS ③ サッカー ④ TECH WARFARE 麻雀 麻雀卓を囲む椅子に座る 出てきたダイアログの「保つ」を選択し、受け取ったMahjong_HUDを「着る」 4人全員が着席、HUD装備してSTARTを押せば開始 画面が変な向きになったりしたらEscキーを押してみるといいんだぜ ルール 卓近くの看板より デフォルトでは東場のみの東風戦です。オプションで、南場までの半荘戦になります。 プレイ時間は、おおよそ東4局までで20分程度です。(simの重さによります)。 トリプルロン、4人リーチ、四風連打、2人以上の4カン は流れます。 役満は役として判定しますが、点数は役満のみです。 ローカルな役としては、1順目のロンの人和(レンホー)、大車輪が役満扱いです。 フリテンしていてもロンメニューが出ますが、ロンするとフリテンでチョンボになります。 役がなくても、ツモやロンメニューが現れますが、やはりチョンボになります。 サポートしている役 1躍 立直、自摸、役牌、平和、断幺、一盃口、海底、嶺上開放、搶槓 2躍 三色、一気通貫、対対、七対子、二重立直、全帯、三暗刻、三色同刻、三槓子 3躍 混一、純全、二盃口 4躍 小三元、混老・対対、混老・七対子 6躍 清一 役満 国士無双、四暗刻、大三元、大四喜、小四喜、天和、 地和、人和、字一色、緑一色、清老頭、九蓮宝燈、大車輪 ※ 大四喜、大三元は役を確定させた人の責任払いになります。 TECH WARFARE GETHUDをクリックしてHUDを手に入れる インベントリに入ったHUDを「着る」で装備 ※出てきたHUDの位置は各自調節でしよう 下にある「Tall」「Wide」「Tiny」でサイズ調整できるぞ RED or BLUEチームの看板を右クリックして メニューの「支払い」から10L$支払う READYボタンを押す 参加した全員がREADYを押したら カウントダウン後にゲームスタート ゲームの進め方 HUDメニューから機械のアイコンをクリックすると 自分の立っている位置にその機械を作り出すことができる BOTだったら兵隊や戦車 Factoryだったら工場 Turretsだったら砲台を作り出す Factoryは小さな兵隊や戦車を無限に作ることができるが 防御能力が無いので敵陣で作るとすぐ破壊されてしまうことも HUDの緑のメーターが自分のライフ ライフが0になると機械が出せなくなる その上にある小さい文字は自分が作り出せる機械のエネルギー どちらかの陣地のメインタワーが破壊されるとゲーム終了 呼び出せる機械の説明 BOT 名前 コスト ライフ 攻撃力 攻撃距離 移動速度 攻撃対象 詳細 Laser Marader 13 150 50 4.5 2 陸空 Avabot Gunner 30 350 75 6 2 陸空 1/3 speed boost Saw Bot 30 400 150 1 1 陸 Mega Canon 30 100 100 8 0.5 陸 Best range Scorpion 30 350 125 7 4 空 TOWER 名前 コスト ライフ 攻撃力 攻撃距離 攻撃対象 詳細 Gun Tower 20 600 70 6 陸空 Canon Tower 20 500 80 7 陸 Missile Tower 20 500 80 7 空 Shock Tower 20 450 50 8 陸空 FACTORY 工場自体のHPはすべて600 名前 コスト ライフ 攻撃力 攻撃距離 移動速度 攻撃対象 詳細 Soldier Factory 45 140 35 4 2 陸空 Canon Factory 45 4 55 7 1 陸 Nano Factory 40 130 35 0 2 陸空 Fighter Factory 45 100 50 6 3 空 UFO Factory 40 100 45 4 3 陸空 攻撃対象が空の場合、空に攻撃できる機体を作らないと攻撃できない
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この二大(長い)ミートに関する問題。果たしてやる意味があるのか?から,どういう形が適切か?まで,なんでもござれ。 マニュアルミートについて 前日・当日にふられるタスクを遂行するために,マニュアルがつくられます。それを赤入れしたり,なんかやんややんやするミート。(ゆきじは08で出席してません) 現状 自分の担当しないタスクまで長々聞くことになる ゆえにたるんできて,誰も聞かなくなる マニュアルを仕上げるモチベーションにはなる 改善案 仮シフトを現役のみで早期作成。自分のタスクのみマニュアルの説明をうける。場合によってはタスク講習会など。 マニュアル赤入れ大会を行って,全体のタスクを把握。質疑応答形式ではなく,簡単に説明をすべて終えた上で,疑問などを調査紙に記入。 プレゼンミートについて 企画・装飾のプランを発表するミート。1年生がヒイヒイゆってる。そして長い。非常に長い。(これは08のやつに出た。ゆきじが。) 企画書上げの目安になるので続行で 赤入れを充分行ったうえで,あくまで「プラン発表」の楽しめな場にする したい とりあえず,マニュアルも企画書も,λ19に保管して,2年生が随時赤入れできるようにはするみたいです。
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VisualBasic VisualBasic VisualBasicVisualBasic
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開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Win32 プロジェクト プロジェクト名 gdi+test アプリケーションの種類 Windows アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト 文字セット Unicode 参考 JPEG(ジェイペグ)やGIF(ジフ)を表示しよう^0^ gdi+test.cpp // GDI+ // Image BMP, ICON, GIF, JPEG, Exif, PNG, TIFF, WMF, and EMF #pragma comment(lib, "gdiplus.lib") #include Windows.h #include GdiPlus.h using namespace Gdiplus; // 関数プロトタイプ宣言 LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 外部変数 TCHAR g_szClassName[] = TEXT("gdi+test"); TCHAR g_szWindowName[] = TEXT("gdi+test"); Image *g_image = NULL; //============================================================================== int APIENTRY wWinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { WNDCLASSEX wcx; HWND hWnd; MSG msg; ULONG token; GdiplusStartupInput input; // 初期処理 GdiplusStartup( token, input, NULL); g_image = new Image(lpCmdLine); //g_image = Image FromFile(lpCmdLine); // ウィンドウクラスの登録 wcx.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX); wcx.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcx.lpfnWndProc = WindowProc; wcx.cbClsExtra = 0; wcx.cbWndExtra = 0; wcx.hInstance = hInstance; wcx.hIcon = NULL; wcx.hCursor = LoadCursor(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDC_ARROW)); wcx.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); wcx.lpszMenuName = NULL; wcx.lpszClassName = g_szClassName; wcx.hIconSm = NULL; if (RegisterClassEx( wcx) == 0) { return 0; } // ウィンドウの作成 hWnd = CreateWindow( g_szClassName, g_szWindowName, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL); if (hWnd == NULL) { return 0; } ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); // メッセージループ while (GetMessage( msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage( msg); DispatchMessage( msg); } // 終了処理 delete g_image; GdiplusShutdown(token); return msg.wParam; } //------------------------------------------------------------------------------ LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (uMsg) { case WM_PAINT { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hWnd, ps); Graphics g(hdc); g.DrawImage(g_image, 0, 0); EndPaint(hWnd, ps); } break; case WM_DESTROY PostQuitMessage(0); break; default return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam); } return 0; }
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Wiki構文を使用する事でページを綺麗に整理する事が出来ます。 テキストを太字にする 取り消し線 コメント欄を作成する 見出しを作成する テキストを太字にする bold(){テキスト} とする事でテキストを太字にする事が出来ます。 テキストを選択後、上のBボタンで選択した部分を簡単に囲む事が可能です。 【例】 テキスト 取り消し線 s(){テキスト} とする事でテキストを取り消し線で修飾します。 【例】 テキスト コメント欄を作成する #pcomment(title_name=名前,ページ名/コメント,reply) とする事でコメント欄を作成出来ます。 「ページ名」をコメント欄を作成したいページの名前に変更して下さい。 見出しを作成する *テキスト **テキスト ***テキスト とする事で、上から順に大見出し、中見出し、小見出しを作成する事が出来ます。 【コメント欄】 名前
https://w.atwiki.jp/chihaya/pages/59.html
備考 パーティマニュアルについての説明です 時間 1分 1冊 時間 1分 ジュースを全種類集めるとパーティができるようになります。 リキュール・スピリッツ・カクテルも同様です 自分とパーティすることもできますが 掲示板等で相手を探したりして他の人とパーティしたほうが 楽しいでしょう。 ヒントブック シェイクマスター2
https://w.atwiki.jp/nec5800rb_hanage/
NEC Express5800/S70 タイプRBまとめです。 NECから発売されたサーバマシンとしてはちょっと異端なExpress5800/S70 タイプRBの情報交換の場にしていきましょう。 2chのスレッドはこちら 【NEC】Express5800/S70 RB 専用 6本目【鼻毛】 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/hard/1292067944/ 登録など無しで誰でも編集していただけます。鼻毛鯖で有用な情報で埋め尽くしていっちゃってください。 当面はまだ未入手の人も多いかと思うので購入手順などを書いておきます NTT-X Store Twitter (3回目の入荷は30分以上前にここで予告された) http //twitter.com/nttxstore 入荷状況速報メーリングリスト (登録しておくと入荷時メール通知してくれる) http //groups.yahoo.co.jp/group/nttx-s70rb/ 事前にしておくこと 1.NTT-X Store 会員登録 2.Twitter で http //twitter.com/nttxstore をフォロー 3.入荷状況速報メーリングリスト http //groups.yahoo.co.jp/group/nttx-s70rb/ に携帯登録 当日すること 1.先にログインしておく 2.鼻毛鯖の URL を開いておく (完売になってるけどおk) 3.怪しい時間帯になったら F5 4.クレカは認証に失敗することがあるので代引き推奨 5.余裕があれば http //nttxstore.jp/_II_MS13379877 (399円) 同時購入で代引き無料 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Win32 プロジェクト プロジェクト名 GetFileList アプリケーションの種類 Windows アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト 文字セット Unicode エクスプローラのファイルリストを取得。 参考 ListView to CSVを作ってみよう#3 リストビュー(レポート) GetFileList.cpp // Unicode #include Windows.h #include CommCtrl.h #include string #include "resource.h" using namespace std; // 関数プロトタイプ宣言 INT_PTR CALLBACK MainDlgProc(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); void OnGet(HWND hDlg); BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hWnd, LPARAM lParam); void GetItemText(HWND hDlg); // 外部変数 HWND g_hWnd; //============================================================================== int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_MAIN), NULL, MainDlgProc); return 0; } INT_PTR CALLBACK MainDlgProc(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { INT_PTR nRet = TRUE;// メッセージを処理した switch (uMsg) { case WM_COMMAND switch (LOWORD(wParam)) { case IDC_GET OnGet(hDlg); break; case IDCANCEL EndDialog(hDlg, IDCANCEL); break; } break; case WM_INITDIALOG nRet = TRUE;// SetFocusでフォーカスを設定した場合はFALSE break; case WM_CLOSE EndDialog(hDlg, 0); break; default nRet = FALSE;// メッセージを処理しなかった } return nRet; } void OnGet(HWND hDlg) { // エスクプローラ HWND hWnd = FindWindowEx(NULL, NULL, L"ExploreWClass", NULL); if (hWnd == NULL) return; // リストビュー g_hWnd = NULL; BOOL br = EnumChildWindows(hWnd, EnumWindowsProc, 0); if (g_hWnd == NULL) return; GetItemText(hDlg); } BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hWnd, LPARAM lParam) { TCHAR buf[256]; int nr = GetClassName(hWnd, buf, _countof(buf)); if (wcscmp(buf, WC_LISTVIEW) == 0) {// L"SysListView32" g_hWnd = hWnd; return FALSE;// 打ち切り } BOOL br = EnumChildWindows(hWnd, EnumWindowsProc, lParam); return TRUE;// 続行 } void GetItemText(HWND hDlg) { // 対象となるリストビューのプロセスハンドルを得る DWORD dwProcId = 0; GetWindowThreadProcessId(g_hWnd, dwProcId); HANDLE hProc = OpenProcess(PROCESS_VM_OPERATION | PROCESS_VM_READ | PROCESS_VM_WRITE, FALSE, dwProcId); if (hProc == NULL) return; // 他プロセス空間にメモリを確保 LPTSTR pbuf = (LPTSTR)VirtualAllocEx(hProc, NULL, MAX_PATH, MEM_RESERVE | MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE); LPLVITEM plvi = (LPLVITEM)VirtualAllocEx(hProc, NULL, sizeof (LVITEM), MEM_RESERVE | MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE); // 列数と行数 HWND hWnd = ListView_GetHeader(g_hWnd); int nColNum = Header_GetItemCount(hWnd); int nRowNum = ListView_GetItemCount(g_hWnd); wstring str; TCHAR buf[32]; swprintf_s(buf, L"[%#x]", g_hWnd); str += buf; swprintf_s(buf, L"[%d, %d]\r\n", nColNum, nRowNum); str += buf; // ListView_GetItemText LVITEM lvi; ZeroMemory( lvi, sizeof (LVITEM)); lvi.mask= LVIF_TEXT; lvi.pszText= pbuf; lvi.cchTextMax= MAX_PATH; for (int nRow = 0; nRow nRowNum; nRow++) { lvi.iItem = nRow; for (int nCol = 0; nCol nColNum; nCol++) { lvi.iSubItem = nCol; WriteProcessMemory(hProc, plvi, lvi, sizeof (LVITEM), NULL); BOOL br = SendMessage(g_hWnd, LVM_GETITEM, 0, (LPARAM)plvi); if (br) { TCHAR szText[MAX_PATH]; ReadProcessMemory(hProc, pbuf, szText, MAX_PATH, NULL); str += szText; } str += L"\t"; } str += L"\r\n"; } SetDlgItemText(hDlg, IDC_EDIT, str.c_str()); VirtualFreeEx(hProc, plvi, 0, MEM_RELEASE); VirtualFreeEx(hProc, pbuf, 0, MEM_RELEASE); CloseHandle(hProc); } resource.h #define IDD_MAIN100 #define IDC_STATIC-1 #define IDC_GET1000 #define IDC_EDIT1001 GetFileList.rc // resource script #include windows.h #include "resource.h" //------------------------------------------------------------------------------ IDD_MAIN DIALOGEX 100, 100, 320, 240 STYLE WS_POPUPWINDOW | WS_MINIMIZEBOX EXSTYLE WS_EX_APPWINDOW CAPTION "GetFileList" FONT 9, "MS Pゴシック" BEGIN PUSHBUTTON"Get( G)",IDC_GET,5,5,40,15 EDITTEXTIDC_EDIT,5,25,310,210, ES_MULTILINE | ES_WANTRETURN | WS_VSCROLL END
https://w.atwiki.jp/revia/pages/18.html
プロローグ 読み物を書きたいけど書き方が分からない・・・もしくは、読み物を書いたはいいけどどうやってあのリストに載せればいいんだろう?なんて迷える子羊のために執筆されたのがこのマニュアルだ。ここでは、読み物の書き方から丁寧に教えて差し上げよう。 読み物のアイデア 読み物を作るには、まず何について書くかのアイデアが必要だ。たとえば、ドラえもんの秘密道具の現代で最も有効な使用方法を考えたりする、などだ。 エジソンの「アイデアがないやつは人間として価値などないわ!」という言葉はここではとても合っている。え?そんなこと言ってないって?気にするな。 アイデアがわいたら次のステップに進もう。 書き方 読み物の書き方は、その題材による。昔話の改編でも作るんであれば、「むかしむかしあるところにおじいさんとおばあさんがすんでいました。」とか言う書き方になるし、マニュアルを作るんであれば、このページのような書き方になる。このとき、できる限りリンクを張っておくとよい。そして自分の名をヘンテコンランぺディアに知らしめたいのであれば、作者:○○と書いておこう。ただし、誰もそのページに行かなかったらドンマイとしか言いようがない。 リストに載せよう 読み物が書けたら、読み物のリストに載せよう。乗せ方はかーんたん。普通にリンクを張ればいいだけだ。ならここに書かなくてもいいじゃんとの声もあるが、一応言っておこう。まあ、乗せ忘れたらきっとだれも読んでくれない。覚えておこう。 最後に そこの君、リストに載せ終わったからって安心していないかな!?それじゃあまだ甘い。コメント用ページで宣伝するとか、そういう努力をしなければならない。そして、新しいネタが思いついたらすぐ更新しよう。すると、トップページの更新履歴に乗れるぞ。
https://w.atwiki.jp/unimic/pages/19.html
UNIMIC(ユニミック)では、音楽の機会が増えるように、日本各地のライブ運営マニュアルを共有します。 茨城県つくば市ライブマニュアル